MTG レガシー 土地単/Lands

今回の記事はMTG    レガシー 土地単/Landsをご紹介します。

MTG    レガシー 土地単/Landsについて知りたい。どんなカードがあるのか知りたい。と言う方はぜひ最後までお付き合いください

土地単/Lands解説

土地単(Lands)デッキはとてもユニークなアーキタイプです。土地を中心にしたゲームプレイが特徴で、「壌土からの生命」や「演劇の舞台」+「暗黒の深部」のコンボなど、興味深いカードがいっぱいです。

特に「不毛の大地」と「リシャーダの港」を駆使して相手を土地に困らせたり、「罰する火」と「燃え柳の木立ち」のコンボでクリーチャーを処理する戦略が際立っています。

暗黒の深部演劇の舞台

他に土地単デッキの強力な戦略
  1. 《The Tabernacle at Pendrell Vale》を使った圧力 クリーチャーデッキに対して、毎ターン維持コストを課すことでリソースを削り取る動きが可能です。「不毛の大地」や「リシャーダの港」で相手のマナ基盤を破壊しつつ、この土地を活用すれば、クリーチャーでの攻め手を封じ込められます。
  2. 《踏査/Exploration》や《マナ結合/Manabond》での土地の大量展開 初手でこれらのエンチャントを引ければ、大量の土地を一気に戦場に展開できます。「壌土からの生命」との相性も抜群で、リカバリーも簡単です。
  3. 《死者の原野》でのゾンビ生成 ゲームが長引けば長引くほど、異名の土地を揃えてゾンビトークンを大量に作り出すことができます。このトークンは攻撃にも守りにも使えるので、戦局の支配がしやすくなります。
  4. 多色デッキへの耐性 土地単デッキはメインとして「基本地形」をほとんど使わないため、「血染めの月」や「基本に帰れ」といったカードに対して柔軟に対応できます。

《The Tabernacle at Pendrell Vale》[LEG] 土地R《踏査/Exploration》[CNS] 緑R《マナ結合/Manabond》[EXO] 緑R

土地単デッキでの勝利方法

土地単デッキの勝利方法は、その強力な土地カードを駆使して盤面を支配し、独自の戦略で相手を封じ込めることにあります。

  • 《暗黒の深部》+《演劇の舞台》コンボ このコンボで20/20飛行破壊不能の「マリット・レイジ」を生成し、一気に攻めるのが土地単デッキの代表的なフィニッシャーです。
  • エンチャントの活用 《壌土からの生命》を使って墓地から土地を戻したり、《踏査》や《マナ結合》で大量の土地を展開してリソースを豊富にすることで、強力な盤面を構築します。
  • アーティファクトカードのサポート 《世界のるつぼ》で土地を再利用したり、《仕組まれた爆薬》で相手の脅威を除去することで、耐久力と攻撃力のバランスを取りつつ勝利へ導きます。
土地単デッキと他のデッキタイプを比較

土地単デッキの特徴

  1. 土地主軸の戦略
    • 《暗黒の深部》+《演劇の舞台》や《壌土からの生命》を駆使して、リソースを管理しながらフィニッシュを目指します。
    • 対戦相手を土地破壊やマナ妨害(《不毛の大地》、《リシャーダの港》)でコントロール。
  2. ゲームの持久性
    • 「壌土からの生命」などで資源を再利用し、長期戦に非常に強いデッキです。
    • クリーチャーに頼らないため、伝統的な除去が効きにくい。
  3. 相性の良さ
    • 他のデッキと比べて《血染めの月》や《基本に帰れ》の影響を受けやすいものの、対策カード(例:モックス・ダイヤモンド)で補強可能。

他のデッキと比較

アグロデッキ(例:白ウィニー、赤単バーン)

  • 主な利点:
    • 迅速な攻撃で早期勝利を目指す。
    • プレイがスピーディで、土地単のような長期戦に弱い場合が多い。
  • 対土地単:
    • 土地単のマナ妨害に苦しむ可能性がある。
    • 長期戦になると土地単が優勢。

コントロールデッキ(例:奇跡、青黒コントロール)

  • 主な利点:
    • 打ち消しや除去を駆使して相手の計画を妨害。
    • 長期戦の中でカードアドバンテージを獲得。
  • 対土地単:
    • 土地単の土地破壊や《演劇の舞台》コンボで苦戦することも。

コンボデッキ(例:ストーム、リアニメート)

  • 主な利点:
    • 爆発的な展開で一気にゲームを終わらせる。
    • 土地単のような遅いデッキを得意とする場合が多い。
  • 対土地単:
    • 妨害が少ない序盤に決める必要がある。土地破壊が強力な対策になる。

土地単デッキは、全体的に多彩なデッキに適応できる力がありますが、特定の対策(例:《血染めの月》)に弱点を抱えます。

土地単デッキの弱点
  1. 墓地対策 《壌土からの生命》や《罰する火》など、土地単は墓地を活用するカードが多いです。そのため、《外科的摘出》や《死儀礼のシャーマン》、さらには《安らかなる眠り》などの墓地対策カードに非常に弱いです。これらのカードがあると主力となる動きを封じられることがあります。
  2. 特定のヘイトカード 《血染めの月》や《基本に帰れ》のような土地を無効化するカードが天敵です。これらが場に出るとゲームプランを完全に崩されることがあるため、メインやサイドに《クローサの掌握》などの対策を仕込むことがよくあります。
  3. タフネスの高いクリーチャー 土地単の除去手段は《罰する火》が主力であるため、タフネス5以上のクリーチャーに対しては苦戦しやすいです。そういった場面では、《イス卿の迷路》や《Glacial Chasm》を使って対処するケースが多いです。
  4. 高速コンボデッキ カウンター呪文やハンデスがほとんどないため、爆発力のあるコンボデッキに対して弱い傾向があります。早期決着を狙うデッキには対応が難しいことも。

《Glacial Chasm》[ICE] 土地U

 

ゴミクのぎゃざちゃんねる様の動画をご紹介します

【MTG】【デッキ紹介/Legacy】土地単ってどんなデッキ?

レガシー 土地単/Landsデッキリスト

フォーマット  レガシー  マジックオンライン 2025/05/31 Legacy Challenge 32 1st Place

土地単/Lands
メインボード(60) サイドボード(15)
土地(30)
1《ボジューカの沼》
3《耐え抜くもの、母聖樹》
4《暗黒の深部》
1《森》
1《幽霊街》
1《イス卿の迷路》
1《天上都市、大田原》
1《セジーリのステップ》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
4《演劇の舞台》
4《ウルザの物語》
4《不毛の大地》
4《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ》
クリーチャー(0)
呪文(30)
4《輪作》
2《攪乱のフルート》
1《探検の地図》
4《踏査》
1《墓掘りの檻》
1《溶岩拍車のブーツ》
4《壌土からの生命》
4《邪悪鳴らし》
4《モックス・ダイアモンド》
4《むかしむかし》
1《真髄の針》
1《古えの墳墓》
2《四肢切断》
2《攪乱のフルート》
1《エルフの開墾者》
1《忍耐》
3《フェアリーの忌み者》
2《活性の力》
1《カラカス》
1《真髄の針》
1《双弾の狙撃手》
ボジューカの沼 耐え抜くもの、母聖樹 暗黒の深部
森 幽霊街 イス卿の迷路
天上都市、大田原 セジーリのステップ The Tabernacle at Pendrell Vale
演劇の舞台 ウルザの物語 不毛の大地
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ 輪作 攪乱のフルート
踏査 墓掘りの檻
溶岩拍車のブーツ 壌土からの生命 邪悪鳴らし
モックス・ダイアモンド むかしむかし 真髄の針

参照元レガシーチャレンジ32 |デッキリスト |マジック:ザ・ギャザリング オンライン

レガシー 土地単/Lands注目カード

不毛の大地
《不毛の大地/Wasteland》[EMA] 土地R
カード名 不毛の大地
無色
コスト 0
カードタイプ 土地
レアリティ レア
カードテキスト {Tap}:あなたのマナ・プールに{Colorless}を加える。
{Tap}, 不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

《不毛の大地/Wasteland》は土地破壊の代表的なカード!無色マナを生成しながら、基本でない土地をターゲットに取って破壊できるのが特徴です。特にエターナル環境では多色デッキへの牽制や、強力な土地能力を持つカードへの対策として使われることが多いです。

このカードを《壌土からの生命》や《世界のるつぼ》と組み合わせれば、対戦相手のマナ基盤を揺さぶる強力な動きができます。