今回の記事はMTG Mono-Green Landfall デッキ をご紹介します。
MTG スタンダード Mono-Green Landfall デッキ について知りたい。どんなカードがあるのか知りたい。と言う方はぜひ最後までお付き合いください
Mono-Green Landfall デッキ解説
Mono-Green Landfall デッキは、緑単色で土地のシナジーを最大化するアーキタイプです。このデッキでは、土地が戦場に出るたびに誘発される「Landfall」能力を中心に構築し、爆発的な展開を可能にします。
Landfallは、Magic: The Gatheringで初登場したゼンディカーの特有メカニズムです。土地があなたのコントロール下で戦場に出るたびに誘発する能力を持っていて、この能力は特に積極的なゲームプレイを促進します。
主な特徴:
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》や《進化する未開地》を使ってマナ加速。
土地カードを活用して、複数回のLandfall効果を狙うのが魅力的。
このアーキタイプは、土地をキーにしてリソースを駆使し、広がりつつあるクリーチャーで対戦相手を圧倒する戦略です。
Mono-Green Landfallデッキの強みと弱み
強み
- 土地誘発能力の爆発力: 「Landfall」能力により、土地をプレイするたびに強力な効果を発動し、大量のクリーチャー生成やフィールドの強化が可能。
- マナ加速: 緑色ならではのランプ戦略(《水蓮のコブラ》や《進化する未開地》など)で、マナを大量に確保し、後半の大型クリーチャーやコンボに繋げられる。
- 柔軟なフィールド展開: 小型から大型まで、幅広いクリーチャーを迅速に展開できるため、相手を圧倒しやすい。
ランプ戦略は、土地やマナの加速に焦点を当てたデッキの戦略の一つで、大型スペルやクリーチャーを早期に展開することを目的としているんだ。土地を伸ばすカードや、マナを増やす呪文を活用していく戦術は独特の楽しみがあるね
弱み
- インタラクションの不足: 対戦相手のカードを直接除去する手段が少ないため、コントロール系デッキには苦戦することがあります。
- 土地依存性のリスク: 「Landfall」能力に依存する分、土地が引けない場合や除去されると失速しやすい。
- 範囲除去への脆さ: 大量のトークン生成を中心とする構成が多いため、範囲除去に弱い点があります。
スタンダード Mono-Green Landfall デッキリスト
クリーチャー (25)
サッズのヒナチョコボ 4
ラノワールのエルフ 4
ティファ・ロックハート 4
棘を播く者、逆棘のビル 3
旅するチョコボ 4
春花のドルイド 2
苔生まれのハイドラ 4
ソーサリー(5)
痛烈な質問 3
薮打ち 2
インスタント (3)
蛇皮のヴェール 3
エンチャント(4)
ナイレアの試練 4
土地(23)
脱出トンネル 4
森 14
寓話の小道 4
進化する未開地 1
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スタンダード Mono-Green Landfall デッキ注目カード
旅するチョコボ | |
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色 | 緑 |
コスト | (2)(G) |
カードタイプ | クリーチャー |
サブタイプ | 鳥 |
レアリティ | 神話レア |
カードテキスト | あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。 あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり鳥・呪文を唱えたりしてもよい。 あなたがコントロールしていて土地や鳥である1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。 |
パワー・タフネス | 3 / 2 |
セット名 | マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY |
『旅するチョコボ』は、MTGとFINAL FANTASYのコラボセットで登場したカードです!このカードは、あなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見ることができたり、土地や鳥関連の呪文をプレイできるというユニークな能力を持っています。さらに、土地や鳥が戦場に出た際の誘発型能力を追加で1回誘発させることで、シナジーを活かした爆発的な動きを引き出せるのが魅力です。
鳥デッキや土地シナジーのあるデッキで活躍できるカードです。
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